非科班學工業設計-商學發想

設計師想法往往天馬行空,而機構設計師則因為工作想要盡量簡單
以及製造品質穩定,都偏好結構設計簡單的設計

近來來無印良品,蘋果電腦等
越來越崇尚極簡與減法的設計,這種減法的設計某種意義上
呼應了大量生產回歸原始,環保的風潮
但也意味著設計師能發揮的空間是越來越少

也因為這樣
所以一次開模的量和設計都必須更謹慎的思考

商業上的知識
一般來說設計師基本上需要具備行銷學的基礎知識
例如一個商品的競爭者,合作對象,潛在對手以及市場的目標族群
這些基本的條件都要能理解

例如:

衛生棉一定是買給女性
不可能設計一個男性專用的,那就變成了紙尿布

而一般而言
產品盡量不要太過強調一個族群
以滿足大部分消費者的需求
但若是市場飽和的狀況非常嚴重
針對特殊族群去設計是一個搶下部分市佔率的好方法

如果你是轉學生
在學生時代建議多參加台灣的比賽
國際性的IF只要參加不用報名費的概念獎即可
否則動則數千的報名費是一筆不小的開銷





工業設計與機械設計脫不了關係,在業界,公司的Sales只要接到單子,到了主管手上
交給ID開始做產品開發的時候,往往專案都是伴隨著ME機構設計師。

前面美學幾篇文章,已經概述了工業設計師最基本的美學能力
但到了業界,即使是學校訓練出來的設計師,不管大學生或研究生
很多對於製程與製造仍然一竅不通

學完排版與繪圖能力,再來就是造型
工業設計系的大學生他們在學校都會有立體造型,或是相關的造型課程
主要都是用PU,來用砂紙快速磨出產品的造型來看

非科班學工業設計-美學繪圖篇

工業設計師的很重要的一項能力是手繪能力
現在因為講求快速設計的功夫
很多公司只要求快速畫完Sketch主要是討論想法
然後就要求進入蓋3D



非科班學工業設計

不管什麼產業,業界比較偏好的都是本科生
本科生畢竟經過了4年扎實的基礎訓練,念完研究所更有六年以上的設計經驗
但非本科也並非沒有機會,這一行是看實力吃飯的產業
非科班通常想從事工業設計都已是大學畢業生
若你對設計很有興趣,且還在就讀大學,我建議你要趕快轉學,哪怕浪費一年
都要積極去考轉學考,而不要浪費生命在你不喜歡做的事情上面