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  • 非本科學工業設計-美學繪圖篇
    非科班學工業設計-美學繪圖篇 工業設計師的很重要的一項能力是手繪能力 現在因為講求快速設計的功夫 很多公司只要求快速畫完Sketch主要是討論想法 然後就要求進入蓋3D
  • 非本科學工業設計-美學排版篇
    非科班學工業設計 不管什麼產業,業界比較偏好的都是本科生 本科生畢竟經過了4年扎實的基礎訓練,念完研究所更有六年以上的設計經驗 但非本科也並非沒有機會,這一行是看實力吃飯的產業 非科班通常想從事工業設計都已是大學畢業生 若你對設計很有興趣,且還在就讀大學,我建議你要...
  • 非本科學工業設計-工學製程篇前言
    前面美學幾篇文章,已經概述了工業設計師最基本的美學能力 但到了業界,即使是學校訓練出來的設計師,不管大學生或研究生 很多對於製程與製造仍然一竅不通
  • 非本科學工業設計-美學造型篇
    學完排版與繪圖能力,再來就是造型 工業設計系的大學生他們在學校都會有立體造型,或是相關的造型課程 主要都是用PU,來用砂紙快速磨出產品的造型來看
  • 非本科學工業設計-工學製程篇
    工業設計與機械設計脫不了關係,在業界,公司的Sales只要接到單子,到了主管手上 交給ID開始做產品開發的時候,往往專案都是伴隨著ME機構設計師。
  • 工業設計參考科目
  • 非本科學工業設計-商學發想
    非科班學工業設計-商學發想 設計師想法往往天馬行空,而機構設計師則因為工作想要盡量簡單 以及製造品質穩定,都偏好結構設計簡單的設計 近來來無印良品,蘋果電腦等 越來越崇尚極簡與減法的設計,這種減法的設計某種意義上 呼應了大量生產回歸原始,環保的風潮 但也意味著設計...

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  • 非科班學工業設計-工學

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